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Donnerstag, 22. Dezember 2016

Wie man Erstellen offizielle suchen Virtual Console Inject (3)

Abschnitt IV: Optionen


Wie Sie mit diesen Seiten umgehen, liegt bei Ihnen.
Jeder Injektor hat einzigartige Optionen für jede Konsole und als solche
Es ist eine gute Idee, herauszufinden, was Sie selbst wie die meisten.
Das ist alles bis zu Ihnen .... es sei denn, Sie tun ein GBA-Spiel.

Abschnitt Q: GBA Spiele
Vor dem Einstieg in die komplexeren Patch-Optionen, gibt es eine zusätzliche Patch namens Schlaf-Patch, mit dem Sie eine Schaltfläche Combo, um das Spiel, das das GBA-Spiel in den Schlaf-Modus setzt hinzuzufügen. Persönlich,
Ich kann nicht bezeugen, dass es tatsächlich jede Macht retten, aber es funktioniert und es tut, was es sagt, dass es tut. Einige Spiele werden mit ihm abgestürzt,
So verwenden Sie diese nach eigenem Ermessen.

Jedenfalls funktionieren GBA-Spiele oft ohne irgendwelche Patches. Aber manchmal werden sie nicht. Und das ist, was dieser Abschnitt ist.

Einige Spiele, wenn Sie die Standardeinstellungen verwenden, werden nicht ordnungsgemäß gespeichert, wenn injiziert, und Rückgabe Fehler oder Absturz beim Starten, wenn Sie versuchen, sie aufgrund eines Sparproblems zu spielen.
Hier ist eine kurze, sehr unvollständige Liste von Spielen, die dies tun:
  • 2-in-1: Dr. Mario & Puzzle League (benötigt 3 mal)
  • Crash Bandicoot 2: N-Tranced kaufen
  • Crash Bandicoot: Das große Abenteuer
  • Unfall Nitro Kart
  • Esel Kong Land
  • Esel Kong Land 3
  • Untergang
  • Schicksal II
  • Drachenball Z: Supersonic Warriors
  • Großartiger Theft Auto Advance
  • Grüne Eier und Schinken
  • Eiszeit 2: Das Meltdown
  • Nicktoons: Einfrieren Frame Frenzy
  • Ninja Fünf-O
  • Rayman 3
  • Shrek: Mühe am Schloss
  • Spider Man
  • Spinnenmann 2
  • Spinnenmann 3
  • Spider Man Schlacht um New York
  • Spyro Saison von Eis
  • Spyro Super Pack: Spyro: Season of Ice & Spyro 2: Season of Flame (benötigt 2 mal)
  • Super Ghouls 'n Gespenster
  • Super Mario Fortschritt
  • Super Mario Ball Spiel
  • Super Monkey Ball Jr.

Diese Fehler sind am häufigsten für Spiele, die EEPROM-Speicherung verwenden, so dass, wenn Ihr Spiel die Speicherung nicht funktioniert und es als EEPROM erkennt, sind die Chancen, die SRAM-Patch wird es für Sie zu beheben. Darüber hinaus können einige dieser EEPROM-Spiele ordnungsgemäß zu speichern, aber wenn Sie beenden und starten Sie sie aus dem Home-Menü wird das Speichern nicht mehr vorhanden sein. Es ist wichtig, dass Sie überprüfen und sicherstellen. Trial and Error ist Schlüssel.

Diese Spiele benötigen Sie ticken die "SRAM Patch" -Feld und abhängig von der Art der rom, ermöglichen mehrere Anwendungen dieses Patches. Insbesondere neigen Multicarts dazu, mehrere Pässe zu benötigen, wie Dr. Mario & Puzzle League, die 3 ganze Pässe benötigt, um das ganze Spiel richtig speichern zu können. Auch hier ist Trial and Error der Schlüssel.

Als nächstes haben wir Spiele, die unbedingt benutzerdefinierte Patches benötigen, um zu speichern oder richtig zu funktionieren. Hier ist eine Liste der Spiele, die Sie unbedingt benötigen diese IPS-Patches für.
  • Pokemon Rubin
  • Pokemon Saphir
  • Pokemon Emerald
  • Pokemon FeuerRed
  • Pokemon LeafGreen
  • Pokemon Geheimnis Dungeon: Red Rescue Team
  • Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3 kaufen
Derzeit gibt es IPS-Patches für die USA-Versionen aller Pokemon Games.
Tippen Sie einfach auf das IPS-Patch-Feld und wählen Sie diese Dateien auf Seite 4 des Injektors aus, und Ihre Spiele sollten ordnungsgemäß speichern.

Nun, für Super Mario Advance 4. Dieses Spiel erfordert grundsätzlich Sie greifen die USA, Australien Rev1 Kopie des Rom. (Das ist, wie es in der No-Intro-Sammlung markiert ist.)

Dies ist der Patch für den ROM.

Nach der Anwendung in Schritt 4 der Injektion, wird das Spiel Softlock bei der Erstellung einer Save-Datei, von dort aus, verwenden Sie einfach Start + Select + A + B, um das Spiel zurückzusetzen, und dann von dort spielen das Spiel, nur mit 1 speichern Datei und verwenden Sie nicht die Option Schnell speichern im Pause-Menü. Für World E gibt es keine zusätzliche Arbeit benötigt, es funktioniert gut. Das Spiel wird auch klagen über Korruption beim Start, das ist normal, leider gibt es nicht wirklich irgendeine Weise um dieses noch. Es tut uns leid.

Abschnitt V: Fertigstellung!

Sobald Sie zufrieden sind, klicken Sie auf Fertig stellen, um Ihre ROM zu exportieren. Es wäre klug von Ihnen, den Produktcode und TitleID in den Dateinamen einzuschließen, nur so können Sie es ersetzen, ohne einen neuen Titel zu erstellen, wenn Sie merken, dass Sie etwas verwechselt haben. Von dort, Pop der CIA auf Ihrer SD-Karte oder einem Webserver und installieren Sie es mit Ihrem Lieblings-CIA-Installateur und Sie sind alle eingestellt.

Und genau so haben Sie etwas, das dem untrainierten Auge, sieht aus wie es direkt aus dem eShop selbst kam. Genießen Sie Ihr Retro-Spiel, jeder. Wenn Sie irgendwelche Fragen oder Bedenken haben, fühlen Sie sich frei, sie in den Thread unten zu sprechen. Hoffentlich half dies einige von euch da draußen.

Montag, 19. Dezember 2016

Wie man Erstellen offizielle suchen Virtual Console Inject (2)

Abschnitt III: Titelkarten / -fußzeilen

Prerequisites.​
GNU Image Manipulation Program (GIMP) and basic knowledge of how to use it.
The SCE-PS3 fonts installed.

This Project Template

GNU Image Manipulation Program (GIMP)
The SCE-PS3 fonts
This Project Template

Note:Ultimate Injector softwares do include options for generating these directly in the program, they're not entirely accurate to the official virtual console titles. If you are fine with that, feel free to skip using GIMP entirely and continue with this whole section and just use the text box he provides with the fonts you downloaded above. Keep in mind that the reason we use GIMP is because it provides a lot more customization to make it look more official, though.

Um zu starten, öffnen Sie einfach die Projektvorlage, die ich oben zur Verfügung gestellt habe, und bearbeite sie nach diesen Regeln am besten.

Vorgeschlagene Regeln für alle Texte:

  • Schrift muss SCE-PS3 Rodin LATIN Bold sein.
  • Text muss zentriert sein.
  • Nachdem Sie die Anzahl der Zeilen finalisiert haben, zentrieren Sie den Text vertikal mit dem oberen Rand des Textfelds.
  • Dies sind nur Vorschläge. Tun, was auch immer aussieht, studieren offizielle VC-Titelkarten der Art der Konsole, die Sie erstellen eine Injektion für. Tun Sie, was Sie müssen, um das Niveau der Qualität, die Sie wollen.


Vorgeschlagene Spielregeln Name des Spiels:

  • Bis zu 2 Textzeilen sind zulässig. 1 Zeile ist bevorzugt, wenn möglich innerhalb des Regelsatzes unten.
  • Die Textgröße muss zwischen 15px und 11px liegen. Größen unter 13px Arbeit als gut, aber sehen deutlich schlechter, je kleiner man bekommt. Wenn Sie eine kleinere zu knacken mehr Text in, erwägen Hinzufügen einer zweiten Zeile, wenn Sie nicht bereits haben, zusätzlich können Sie den Buchstaben Abstand zu -1 auf einer der Linien anpassen, um alles fit, mit 2 Zeilen ist bevorzugt Mit Text knirschen, in den meisten Fällen.

Vorgeschlagene Regeln für Freigabetext:
  • GBA Spiele haben nicht diese Linie überhaupt, da die nur offiziell freigegebenen GBA Spiele Teil des Nintendo 3DS Ambassador Programms waren und freigegeben wurden, bevor diese offensichtlichen Standards an der richtigen Stelle waren.
  • Diese Zeile bezieht sich auf das Jahr, in dem das Spiel auf den physischen Medien veröffentlicht wurde, die die virtuelle Konsole emuliert.
  • Für Spiele, die nicht offiziell auf physischen Medien für die ursprüngliche Konsole freigegeben wurden, wie zB Rom Hacks oder Unofficial Translations, geben Sie "Not Released" ein. Für diese Zeile.
  • Schriftart muss den Buchstabenabstand für die gesamte Zeile auf 1 setzen. (Für Text, der "Nicht freigegeben" lautet, muss er auf 2 gesetzt sein)
  • Textgröße muss 14px oder 13px sein. 13px neigt dazu, für Spiele verwendet werden, die mehr als eine Zeile für den Namen haben.
Sobald Sie etwas, das Sie denken, sieht gut aus, exportieren Sie es als PNG-Datei mit GIMP und importieren Sie es, indem Sie die "Import und benutzerdefinierte footer Bild" Feld und Fütterung es die PNG Sie gerade gemacht.



Samstag, 17. Dezember 2016

Wie man Erstellen offizielle suchen Virtual Console Inject

Dieser Leitfaden ist ein bisschen schwer zu lesen, aber es ist eigentlich ziemlich einfach in der Praxis.

Das erste, was Sie tun müssen, ist zu bestätigen, dass die tatsächliche Virtual Console Emulatoren nicht perfekt sind und oft sind mit einigen bestimmten Spielen fehlerhaft, und damit, auch wenn Sie alles richtig zu tun, gibt es eine Chance, Ihr Spiel kann nicht funktionieren sowieso oder Teile können Nicht korrekt emuliert werden. Dies ist vor allem der Fall für Super Nintendo, Game Gear, und zu einem gewissen Grad, der Game Boy Advance.

Abschnitt I: Was Sie brauchen

Um offizielle virtuelle Konsoleninjektionen für das 3DS zu erstellen, benötigen Sie mehrere Werkzeuge.
Zunächst benötigen Sie den Injektor für die Konsole, für die Sie Virtual Console Injects erstellen möchten.

Alternativ können Sie auch einen anderen Injektor verwenden.

Als nächstes benötigen Sie einige andere Sachen:

Eine Methode, um Screenshots der Spiele, die Sie erstellen möchten, zu injizieren.
Mögliche Lösungen: Google Bilder, Emulatoren + ShareX.

Roms der Spiele, die Sie spritzen möchten. Ich kann Ihnen nicht helfen, mit dieser, erhalten sie auf eigene Faust aus Ihren eigenen Quellen im Internet.

Um zu starten, öffnen Sie einfach die Injektor für die Konsole, die Sie etwas für erstellen möchten und auf Seite 1, füttern Sie die ROM, die Sie eine Injektion für erstellen möchten, und klicken Sie dann auf "Next Step" unten rechts.


Zu Demonstrationszwecken benutze ich das Game Gear mit dem Spiel Legend of Illusion mit Mickey Mouse.

Abschnitt II: Ikonen und Namen

Voraussetzungen.
Screenshot der Titel-Bildschirm des Spiels werden Sie die Schaffung einer Injektion für.
Es wird empfohlen, dass dieser Screenshot pixelgenau und im PNG-Format vorliegt.
Grundkenntnisse.
Ein Zeichenzählwerkzeug.
Das erste, was zu tun ist, klicken Sie auf die "Load Icon Image" -Button und importieren Sie Ihren Screenshot, dies wird das Symbol Bild zu erstellen.


Als nächstes sollten Sie google den Titel des Spiels erstellen Sie eine Injektion für 2 Informationen zu finden. Sie wollen, dass es genau Titel und Herausgeber (nicht Entwickler) zu finden. Der einfachste Weg, dies zu tun ist, um Google den genauen Titel des Spiels.


Lange Bezeichnung:

  • Dieses Feld erscheint auf dem obersten Bildschirm in der Blase, die den Namen des Spiels auf dem aktuellen Symbol auf dem oberen Bildschirm enthält, bevor es ausgepackt wird, über dem Namen des Herausgebers. Es erscheint in der Sprechblase oberhalb des Symbols im 3DS-Hauptmenü, das nur dann angezeigt wird, wenn die Home-Menü-Symbole vollständig gezoomt sind. Es erscheint, während die Software im Home-Menü auf dem oberen Bildschirm angehalten wird, und schließlich auch Erscheint, wenn Sie im Menü Datenverwaltung auf den Titel klicken.
  • Der volle Titel des Spiels geht in dieses Feld.
  • Es sind 2 Zeilen erlaubt.
  • Jede Zeile darf bis zu 32 Zeichen lang sein.
  • Dies bedeutet, dass Ihr voller Titel darf nicht mehr als 64 Zeichen. (Technisch das tatsächliche Feld erlaubt bis zu 128, aber dies wird nicht empfohlen, da es einige verzerrte, unprofessionelle Erscheinung im gesamten 3DS-System verursachen wird.)
  • Legen Sie Zeilenumbrüche in langen Titeln an geeigneten Stellen auf. Häufig haben längere Spieltitel einen Haupttitel und einen Untertitel. Der Punkt nach dem Haupttitel wäre ein geeigneter Haltepunkt.



Einige gute Beispiele für lange Namen für Spiele mit langen Titeln:
Die Legende von Zelda:
Oracle der Zeitalter

Legende der Illusion
Darsteller Micky Maus

Dr. Robotnik

Mean Bean Maschine

Kurzer Name:

  • Dieses Feld wird im Menü Datenverwaltung in der Liste der Spiele angezeigt. Es ist auch der Titel für Titellisten in FBI und JKSM verwendet.
  • Eine gekürzte Version des langen Namens geht in dieses Feld, wenn es notwendig ist.
  • Titel, die kleiner als 32 Zeichen sind, sind exakt die gleichen wie das Feld "Langname".
  • Sie sind nur 1 Zeile erlaubt.
  • Sie dürfen 32 Zeichen nicht überschreiten. (Technisch das Feld ermöglicht bis zu 64, aber mehr als 32 Ursachen ungeraden Wrapping in der Datenverwaltung Abschnitt der System-Einstellungen keine offizielle Titel überschreiten 32 Zeichen.)
  • Seien Sie nicht faul! Machen Sie Ihren Kurznamen beschreibend, Sie wollen nicht mehrere Spiele mit dem gleichen kurzen Namen.
  • Wenn Sie nicht denken, eine gute Möglichkeit, den Namen zu kürzen, wäre eine angemessene Option, um die ersten 29 Zeichen gefolgt von einer Ellipse eingeben. (Eine Ellipse ist eine Reihe von 3 Perioden, oder ... für die nicht bewusst.)
  • Einige gute Beispiele für Kurznamen für Spiele mit langen Titeln:

Zelda: Alter
Legende der Illusion
Dr. Robotniks MBM

Herausgeber:
  • Dieses Feld erscheint auf dem oberen Bildschirm in der Blase, die den Namen des Spiels auf dem aktuellen Symbol auf dem oberen Bildschirm enthält, bevor es ausgepackt wird, unter dem langen Namen des Titels. Es erscheint auch in der Sprechblase oberhalb des Symbols im 3DS-Hauptmenü, das nur dann angezeigt wird, wenn die Symbole des Hauptmenüs ganz hineingezoomt sind.
  • Dieses Feld enthält die Firma, die das Spiel ursprünglich veröffentlicht hat.
  • Den Entwickler hier nicht zufällig auflisten! Es gibt einen Unterschied.
  • Manchmal Wikipedia listet den Namen von einigen Unternehmen wie SEGA falsch gehüllt, um mehr richtige Text erscheinen. Denken Sie daran, das richtige Gehäuse zu verwenden, das im Einklang mit offiziellen Titeln ist, wo dies möglich ist.


Sobald Sie zufrieden sind, klicken Sie auf "Next Step".

Donnerstag, 15. Dezember 2016

Wie exportiere / importiere ich die Gateway-Karte 1 .save to eShop / 3ds / 3dz with SaveDataFiler

Zuerst wissen Sie, dass wir das Problem "CTR - BROKEN" hatten, aber es gibt einen kleinen Trick zu ihm.

! MT-Card USER kann dies ohne Workaround tun, da das Speichern auf ROM-Laufwerk geladen wird!

Um Ihre Cartridge Savegames abzurufen, können Sie diese Methode verwenden: NTR Savegame Manager Plugin

Wir brauchen:

- Rote Gateway-Karte
- Die Exploit
- Launcher.dat (getestet mit 3.0.3 Ultra)
- SaveDataFiler
- Das .3ds / .3dz / .cia Spiel, das Sie exportieren / importieren möchten
- Ein funktionierendes Savegame (Dumped Savegames aus dem Einzelhandel funktioniert möglicherweise nicht)
- Ein PC / MAC (jedes Gerät capeable um Dateien umzubenennen)

! MACHEN SIE IMMER BACKUPS VON IHREN SAVEGAMEN!

A. EXPORT .3ds / .3dz zu eShop:
1. Schließen Sie die SD-Karte an Ihren PC an
2. Kopieren Sie Ihre Savegame und speichern Sie es als 000400000FF40A00.sav
3. Setzen Sie die SD-Karte wieder in Ihr 3DS
4. Schalten Sie ihn ein und führen Sie Exploit aus
5. Installiere dein .3ds / .3dz Spiel
6. Starten Sie SaveDataFiler (CTR-Karte wird nicht mehr gebrochen!) Und markieren Sie die CTR-Karte
7. Drücken Sie Y und dann A, um das Savegame zu exportieren

SaveDataFiler speichert in SDCARD: \ filer \ UserSaveData \ 20150131010203 \ 0000053f
JAHR-MONAT-DAY-HOUR-MINUTE-SEKUNDEN \ TitleID niedrig

8. Wechseln Sie auf SD und markieren Sie Ihre TitleID
9. Drücken Sie R + A und dann A, um Ihr Savegame zu importieren
10. Drücken Sie Home, wählen Sie das cia-Spiel und drücken Sie zweimal A, um zu starten.

B. EXPORT eShop zu .3ds / .3dz:
1. Starten Sie Ihr 3DS und führen Sie Exploit aus
2. Montieren Sie Ihr Spiel
3. Starten Sie SaveDataFiler und markieren Sie Ihre TitleID niedrig
4. Drücken Sie Y und dann A, um das Savegame zu exportieren
5. Wechseln Sie zu SD und markieren Sie TitleID low
6. Drücken Sie L + A und dann A, um 000400000FF40A00.sav zu erstellen (CTR-Karte wird nicht mehr gebrochen!)
7. Schalten Sie Ihr 3DS aus und verbinden Sie die SD-Karte mit Ihrem PC
8. Kopieren Sie 000400000FF40A00.sav zu Ihrer TitleID (0004000000053F00.sav)
9. Setzen Sie Ihre Sd-Karte zurück in Ihr 3DS
10. Schalten Sie Ihr 3DS ein und führen Sie Exploit aus
11. Montieren Sie Ihr Spiel und starten Sie es

Export Retail-Karte mit CFW und SDF:

Hinweis: Da CFW nur mit FW4.5 arbeitet, scheitert die 6.x-Verschlüsselung.
1. Sie benötigen CFW und installiert SafeDataFiler auf einer Ersatz-SD-Karte
2. Starten Sie Ihr CFW und legen Sie Ihre Patrone ein
3. Starten Sie SafeDataFiler und markieren Sie die CTR-Karte
4. Drücken Sie Y und dann A, um das Savegame zu exportieren
5. Schalten Sie Ihr 3DS aus und verschieben Sie den Ordner 'filer' auf Ihren PC
6. Wechseln Sie auf die SD-Karte Ihres Gateways (emuNAND) und fügen Sie den Ordner 'filer' vom PC hinzu
7. Setzen Sie Ihre Gateway (emuNAND) SD-Karte in Ihr 3DS ein
8. Starten Sie Ihr 3DS, führen Sie Exploit aus und starten Sie SaveDataFiler
9. Jetzt können Sie A8 für eShop oder B5 für .3ds / .3dz folgen

Info:

"Nintendo 3DS \ ID1 \ ID2 \" = eShop, "000400000000XXXXXXX.sav" = Karte 1

Wenn Ihre ID1 \ ID2 nach dem Downgrade oder der Formatierung von 3DS nicht übereinstimmt,
Ist Ihr Speichern LOST, wenn es keine NAND-Sicherung mit dieser ID1 \ ID2!

Wenn Sie das NAND Backup Matching ID1 \ ID2 haben,
Können Sie es als emuNAND mit emuNANDTool importieren!

Es ist unmöglich, NAND Backups oder verschlüsselte eShop-Saves zu verwenden
Von einem anderen 3DS! Sie müssen das Sparen zuerst entschlüsseln, bevor Sie
Können sie übertragen!



Dienstag, 29. November 2016

Über SKY3DS + detaillierte Einführung(Teil IV)

Erweiterte Einrichtung: Ein kurzer Blick auf die Einstellungen und Konfigurationsdateien.

Beim ersten Stiefel,

Erstellt das Sky3DS + eine Datei "settings.txt" mit den Standardeinstellungen.

Diese Datei kann beliebig bearbeitet werden, um mehr aus Ihrem Flashcart zu quetschen.

In diesem Abschnitt werfen wir einen genaueren Blick auf alle erweiterten Funktionen dieses Flashcart zu bieten hat.

So sieht die Voreinstellung "settings.txt" aus:


Derzeit besteht die Datei "settings.txt" aus 6 Zeilen:
FIRMWARE_VERSION = X

  • Diese Zeile informiert den Benutzer, welche Version von "firmware.bin" momentan auf den Chip des Flashcarts geflasht ist.


CREATE_PER_GAME_SETTINGS = X

  • Wird diese Zeile verwendet, um spielspezifische Konfigurationsdateien zu erstellen, diese Option auf 0 für Standardeinstellungen und 1 für benutzerdefinierte Konfigurationsdateien zu setzen.
  • Config-Dateien ersetzen "gamelist.bin" und erlauben es Benutzern, ihre eigenen Private-IDs einzugeben, die für ein sicheres Onlinespiel notwendig sind.
  • Die Konfigurationsdateien werden im nächsten Abschnitt detailliert behandelt.

HIGH_SPEED_ENABLED = X
  • Diese Linie wird höchstwahrscheinlich verwendet, um die Übertragungsrate umzuschalten.
ACTIVITY_LED_COLOR = RGB
  • In dieser Zeile wird die Farbe der Aktivitäts-LED eingestellt.
  • Auf diese Weise können Sie die Benachrichtigungen Ihrer Patrone nach Belieben personalisieren oder ganz deaktivieren.
  • Die Syntax hier ist einfach - XXYYZZ, XX für Rot, YY für Grün und ZZ für Blau, 00 für Disabled, FF für Enabled.
  • Sie können mischen und zusammenpassen Farben, auch! Zum Beispiel wird FF00FF machen die LED leuchten Pink, FFFFFF wird es leuchten weiß oder FFFF00 wird es leuchten Orange.
EEPROM_LED_COLOR = RGB
  • siehe oben, jedoch für EEPROM R / W.
SD_LED_COLOR = RGB
  • siehe oben, jedoch für SD-Zugriff.



Sobald die Patrone eingestellt ist, um einzelne Konfigurationsdateien zu erstellen, sollte der Stamm der SD-Karte so aussehen.

Sobald die Option CREATE_PER_GAME_SETTINGS aktiviert (1) ist,
Wird das Sky3DS + beginnen, "GameName.cfg" -Dateien für jedes einzelne Spiel zu erstellen, so dass Sie seine Einstellungen ändern können.

So sieht eine Beispiel-Konfigurationsdatei aus.

Derzeit sind die Konfigurationsdateien wie folgt zusammengesetzt:


CART_ID - Dieser Wert repräsentiert die Patronen-ID des ROMs.

ENC_TYPE - Dieser Wert steht für den für die Binärdatei verwendeten Verschlüsselungstyp.

ENC_SEED - dieser Wert stellt die bisher unbekannte ID dar, die sich als das verwendete Verschlüsselungsseed entpuppt.

Die Konfigurationsdatei gibt einen Hinweis, wie Benutzer über den Erhalt dieses Wertes gehen sollten,
Sollten sie booten möchten Software nicht verfügbar in der neuesten "gamelist.bin".

FLASH_ID - dieser Wert stellt die Flash-ID des ROMs dar.

GAMESAVE_KEY - Dieser Wert repräsentiert den patronenspezifischen eindeutigen Schlüssel, der für die Dateiverschlüsselung und das Onlinespiel verwendet wird.

Wenn bereits eine Sicherungsdatei für das Spiel vorhanden ist, wird dieser Wert durch den Sky3DS + überschrieben.

Nützliche Downloads:

Während der Nutzung des Sky3DS + ist ziemlich selbsterklärend, müssen Power User, die das Beste aus ihrer Patrone drücken, indem sie ROMs, mit Private IDs oder Out-of-Region ROMs laufen lassen, zusätzliche Software herunterladen müssen. Hier ist eine Liste der Dinge, die Sie zum Download:

3DS-ROM-Werkzeug
Dieses PC-Dienstprogramm ermöglicht es Ihnen, Ihre .3ds-Dateien zu trimmen, so dass Sie mehr Spiele auf Ihre SD-Karten sowie Spiele spielen, die die 4GB Dateigröße des FAT32-Systems übersteigen. Es ist ein Befehlszeilentool, also, wenn Sie mehr einer GUI Person sind, überprüfen Sie heraus den Link unten stattdessen.

3DSExplorer
Diese PC-Dienstprogramm ist ein robustes 3DS ROM-Explorer, ermöglicht es Ihnen, lesen Sie viele relevante ROM-Daten sowie Trim und Untrim Ihre ROMs.

NINJHAX 2.5 - Dieses 3DS-Dienstprogramm ist für die wunderbare Welt von 3DS Homebrew, Region-Free Gaming, Performance-Modifikationen und vieles mehr! Diese Beta-Version ist auch mit der neuesten (10.3.0-X) Firmware kompatibel!

SD Formatter 4.0 - Dieses PC-Dienstprogramm ist der ultimative SD-Reiniger.

Montag, 28. November 2016

Über SKY3DS + detaillierte Einführung(Der dritte Artikel)

SKY3DS PLUS, wie zu bedienen.

Mit dem Sky3DS + ist unglaublich einfach und kommt zum Ziehen und Fallenlassen, was Sie auf Ihrer SD-Karte benötigen. Bevor wir anfangen, mit ROMs zu spielen, stellen wir sicher, dass unsere Patrone richtig eingestellt ist, beginnend mit dem Vorbereiten der SD für optimalen Betrieb. Dazu verwenden wir das beliebte SD Formatter 4.0, das Sie über den Link im Abschnitt Nützliche Downloads herunterladen können.

Beginnen Sie mit dem Einsetzen der SD-Karte in einen SD-Kartenleser.
Wenn Sie in einer Prise sind, können Sie die Micro-USB-Anschluss auf der Patrone selbst und das mitgelieferte Micro-USB-Kabel, aber aufgrund der geringen Übertragungsraten tun, wird nicht empfohlen.

Sobald Ihr SD erkannt wurde, starten Sie SD Formatatter 4.0, klicken Sie auf Optionen, stellen Sie Formattyp auf Voll (OverWrite), aktivieren Sie Format Size Adjustment, übernehmen Sie die neuen Einstellungen und klicken Sie auf Format.

Dies wird Zero-Fill die Gesamtheit der SD-Karte und passen ihre deklarierte Größe auf den tatsächlichen Platz zur Verfügung, so wird sichergestellt, dass die Karte bei Höchstleistung arbeiten wird. Ich glaube nicht, dass ich jemanden daran erinnern muss, dass die Formatierung der Karte alle Daten auf ihr zu löschen, so dass, wenn es etwas auf der SD-Karte, back it up.
Das Formatieren von SD-Karten mit SD Formatter führt zu besseren Ergebnissen als das Standard-Windows-Dienstprogramm

SD Formatter neigt dazu, schnellere und bessere Ergebnisse zu erzielen, als das Standardformatierungswerkzeug, das in Windows eingebaut ist, und es wird von der SD Association empfohlen, also ziehe ich es vor, es über alles andere zu verwenden. Wenn aus irgendeinem Grund SD Formatatter funktioniert nicht gut für Sie, mit einem anderen Formatierungs-Tool, das Ihnen erlaubt, Ihre SD auf FAT32 formatieren ist auch akzeptabel.


Setzen Sie die Datei "firmware.bin" auf die SD-Karte und verbinden Sie das Kit mit dem Micro USB
Kabel, um Strom zu liefern, ist alles, was erforderlich ist, damit das Sky3DS + seine Firmware aktualisiert

Sobald die SD-Karte korrekt formatiert ist, können wir fortfahren, die Sky3DS + Firmware auf die neueste Version zu aktualisieren. Die erste Charge von Sky3DS + -Karren, die auf den Markt gebracht werden, wird mit Firmware V4 geflasht - gerade jetzt, die neueste Version ist V10, also können wir es auch aktualisieren, bevor wir mit dem Flashcart beginnen. Schieben Sie Ihre frisch formatierte SD-Karte in Ihren Sky3DS + und verbinden Sie sie mit dem mitgelieferten Micro-USB-Kabel mit Ihrem PC. An dieser Stelle sollte Windows einen neuen Treiber installieren - Wario Mass Storage (Ha! Pun beabsichtigt?). Sobald der Treiber installiert ist, können Sie Ihre Firmware aktualisieren. Legen Sie dazu die Datei "firmware.bin" von der Sky3DS-Website auf den Root der FAT32-formatierten SD-Karte. Sobald sich die Datei im Stammverzeichnis der SD-Karte befindet, trennen Sie sie und schließen Sie sie wieder an den USB-Steckplatz Ihres PCs an, um sie mit Strom zu versorgen.

Standardmäßig hat die Sky3DS + LED drei Farben - Rot, die EEPROM-Nutzung anzeigt, Grün, die IC-Aktivität und Weiß anzeigt und den SD-Zugriff angibt

Die Sky3DS + LED sollte rot blinken - das bedeutet, dass der EEPROM gerade eingeschrieben wird. Trennen Sie die Patrone nicht, solange diese LED leuchtet. Dies kann zur Beschädigung der Patrone führen. Sobald das Licht ausgeschaltet ist, ist das Firmware-Update abgeschlossen - Sie können nun die Datei "firmware.bin" entfernen und die neueste Datei "gamelist.bin" auf der Website von Team Sky auf der Wurzel der SD-Karte ablegen. Die Datei "gamelist.bin" ist das Äquivalent zu den alten Sky3DS-Vorlagen. Sie enthält alle notwendigen Informationen zum Booten Ihrer Backups. Sobald diese Datei kopiert ist, ist das grundlegende Setup abgeschlossen - Sie können nun Ihre Sky3DS + mit ROMs füllen und genießen Sie sie nach Herzenslust!


Wenn das Setup abgeschlossen ist,
Es ist zu versuchen, einige Spiele spielen! SNAAAAAKE!

Wenn richtig eingestellt,
Sollte die Wurzel Ihrer SD-Karte wie die im Screenshot oben aussehen.

Dienstag, 22. November 2016

Gateway 3DS ausführlich Einführung (Teil V)

Schlussfolgerung
Das GW3DS ist das weltweit erste 3DS-Flash-Kit, mit dem 3DS-ROMs abgespielt werden können.
So ist es im Grunde ist die Einstellung der Bar für andere 3DS Flash Kits, und von dem, was das GW3DS-Team verspricht, sie scheinen zu heben es recht hoch.

Sie tun dies, indem sie neue Features wie die Umgehung Region Locking und die 3DS-Spiel-Update-Anforderungen.

Hinsichtlich der Darstellung fehlt dem GW3DS ein wenig durch eine Kunststoffbox, keine Einsätze und der Mangel an einem microSD-Kartenleser.

In Bezug auf die Bauqualität ist das GW3DS erstklassig und entspricht den offiziellen Handelskassetten.

Das GW3DS ist einfach einzurichten und zu bedienen, so auch wenn Sie neu in der Szene sind Sie in der Lage, Ihre GW3DS arbeiten in kürzester Zeit zu bekommen. Alle Spiele, die ich getestet habe perfekt funktioniert, ohne Verlangsamungen oder Störungen.

Das GW3DS-Team beginnt, Respekt zu erlangen und verdienen für das, was sie in so kurzer Zeit erreicht haben. Mit dem Release des Firmware-Spoofers und dem Umgehen der 3DS-Region lockt das GW3DS viel mehr Interesse aus der 3DS-Community.

Zu Beginn des 3DS 'Leben eine große Anzahl von Menschen weigerte sich, ein System kaufen, bis es irgendeine Art von Hack, oder Flash-Kit für sie.

Ich glaube, dass jetzt das GW3DS existiert und dass es vom GW3DS-Team unterstützt wird, dass wir im kommenden Monat einen Anstieg der 3DS-Systemverkäufe sehen werden.

Pros
+ + Einfache Einrichtung und Verwendung
+ + Möglichkeit zum Sichern von Dateien
+ + Funktioniert mit den meisten Spielen
+ + Lokaler Multiplayer funktioniert
+ + Region kostenlos
+ + Firmware spoofer
+ + EmuNAND
+ + Multirom


Nachteile
- - Kein Online Gameplay
- - Kein Homebrew (noch)

- - Benötigt ein 3DS auf älterer Firmware


Das GW3DS-Team beginnt, Respekt zu erlangen und verdienen für das, was sie in so kurzer Zeit erreicht haben. Mit dem Release des Firmware-Spoofers und dem Umgehen der 3DS-Region lockt das GW3DS viel mehr Interesse aus der 3DS-Community.

Zu Beginn des 3DS 'Leben eine große Anzahl von Menschen weigerte sich, ein System kaufen, bis es irgendeine Art von Hack,

Insgesamt
Insgesamt hat das GW3DS eine fantastische Bauqualität, arbeitet wie beabsichtigt und wird vom GW3DS Team großartig unterstützt. Mit den einzigen Abstrichen, die diejenigen, die entweder durch die GW3DS wurden vorher oder diejenigen, die sie derzeit an der Festsetzung sind. Sie sind ein kleiner Preis für den Zugriff auf fast die gesamte 3DS-Spiel-Bibliothek zu bezahlen.






Freitag, 18. November 2016

Gateway 3DS ausführlich Einführung (Teil IV)

Alle Spiele wurden auf einer 32 GB Class-4 AData MicroSd Card getestet.
Die Karte wurde mit dem Panasonic SD Format formatiert.

Bit Trip Saga - PASS
Bust a Move Universe - PASS
Cartoon Network: Punch Time Explosion - PASS
Cave Story 3D - PASS
Code of Princess - PASS
Cooking Mama 4: Kitchen Magic - PASS
Disney's Epic Mickey Power of Illusion - PASS
Donkey Kong: Country Returns - PASS
Dream Trigger 3D - PASS
Fire Emblem: Awakening - PASS
Kid Icarus: Uprising - PASS (The game kicked me back to the 3DS Main Menu once, but hasn't again so far. Thought I would note this.)
Luigi's Mansion Dark Moon - PASS
Mario Kart 7 - PASS
New Super Mario Bros 2 - PASS
Paper Mario Sticker Star - PASS
Pilot Wings Resort - PASS
Professor Layton and The Miracle Mask - PASS
Rhythm Thief & The Emperor's Treasure - PASS
Shin Megami Tensei: Devil Survivor Overclocked - PASS
Super Mario 3D Land - PASS
Super Street Fighter: IV - PASS
The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D - PASS

The below roms are ones that I've tested on the latest v2.0 firmware, and are of a different region than my 3DS XL.

Dragon Quest Monsters: Terry's Wonderland 3D - PASS
Hatsune Miku and Future Stars: Project Mirai - PASS
Mario & Luigi Dream Team - PASS
Spirit Camera The Cursed Memoir - PASS
Taiko no Tatsujin: Chibi Dragon to Fushigi na Orb - PASS

Getestete ROMs perfekt. Die einzige Verlangsamung, die ich bei der Verwendung der GW3DS erlebt habe, ist, wenn ich einen ROM boote. Es gibt eine Verzögerung von 1-2 Sekunden, die es dem GW3DS ermöglicht, das Speichern zu finden, und dann an das GW3DS-Speichersystem zu übertragen. Jedoch, sobald das Speichern auf dem GW3DS gespeichert ist, gibt es keine weiteren Verlangsamungen, die ich überraschend fand, dass ich dachte, dass die langsameren Datenübertragungsgeschwindigkeiten von der microSD-Karte - zum GW3DS Flash Kit - zum 3DS eine andere Art von Verlangsamung zeigen würde .

Ich testete ein paar Spiele, für die ich erwägen würde, verlangen keine Verlangsamungen, um zu funktionieren und richtig zu spielen. Super Street Fighter IV genauso gut wie die Einzelpatrone. Ich konnte in einem Turnier zu kämpfen, und schlug alle CPUs. Es gab keine Verlangsamungen in Cutscenes, Boss Animationen, oder während der Animationen am Ende eines jeden Kampfes. Ich bin auch froh zu sagen, Kochen Mama 4 auch hervorragend durchgeführt. Ich war in der Lage, alle notwendigen Schritte, um das perfekte Steak, ohne eine der Schritte zu machen. Im Rhythm Thief & The Emperor's Treasure war ich in der Lage, die On-Screen-Kontrollen zu tun, während Sie den Rhythmus zu hören, die zeigt, gibt es keine Probleme mit der Synchronisation mit dem GW3DS. Zusätzlich zum Sound konnte ich eine Mission im Rhythm Thief durchführen, die den 3DS-Gyroskopsensor verwendete. Der 3D-Modus in all diesen Spielen funktionierte, wie sie sollten, ohne mir irgendwelche Probleme.

Als eine Art Neugier-Test habe ich versucht, einen DSi-Mode-ROM mit dem GW3DS zu booten, indem ich die Erweiterung auf .3DS ändere. Der ROM wurde nicht im 3DS-Menü aufgeführt, was mich zu der Schlussfolgerung führte, dass das GW3DS rot markierte Flash Kit nur die tatsächlichen 3DS-ROMs erkennen wird.

GW3DS derzeit nicht verfügbar 3DS-Spiel Online-Funktionen.Der Versuch, dies zu tun gab einen Fehler "002-0123", die Nintendos Website Berichte aufgrund der 3DS nicht nahe genug an den Access Point ist. Ich fand dies sehr seltsam, wenn man bedenkt, ich war direkt vor meinem Router, und 3DS Einzelhandel Patronen funktionierte ohne Problem auf meinem Ersatz-3DS. Vielleicht ist dieser Fehler von Entwurf, da das GW3DS-Team empfiehlt, mit dem GW3DS offline zu bleiben. Wie kann ich bedenkt, dass je länger Ihr 3DS online ist die höhere Chance gibt es für sie das letzte Update herunterladen. Denken Sie daran, dass das 3DS nicht automatisch aktualisiert wird, aber es fordert Sie ständig auf, zu aktualisieren, sobald es das Update heruntergeladen hat.



Mittwoch, 16. November 2016

Die letzte Welle der Thanksgiving-Aktionen! SKY3DS + / SKY3DS und andere R4I brennen Karte alle Promotions Aktionen. Nur 10 Tage!

Hallo an alle,
Erntedankfest kommt,
um die Spieler auf der ganzen Welt Unterstützung zu danken. Jetzt geben wir hiermit bekannt, SKY3DS PLUS nur solange 82.5 Euros.
Und wir frei 8GB Speicherkarte oder ACE3DS PLUS gesendet,
Sie können Ihre eigene Auswahl.
Wenn Sie bereits eine Speicherkarte haben, dann können Sie ACE3DS PLUS wählen. Wenn Sie nicht über eine Speicherkarte haben, können Sie 8GB Speicherkarte wählen.
Sie brauchen nicht mehr Geld ausgeben, um eine Speicherkarte kaufen.

Erntedankfest kommt, ich glaube, das ist eine gute Nachricht!
In diesem außergewöhnlichen Tag, die komplexe politische Nachrichten beobachten,
Es gibt Boring Unterhaltung Nachrichten, ich glaube, es ist die beste Nachricht ist, Geld zu sparen.^_^

SKY3DS PLUS ursprünglichen Preis von 83,99 Euro. Jetzt dauert nur 82,5 euro.
Zusätzlich SKY3DS +,SKY3DS hat auch Thanksgiving-Rabatte.
SKY3DS ursprünglichen Preis von 71,5 Euro. Jetzt nur 59,5 Euros und wir werden auch Ihre kostenlose 8GB Speicherkarte senden!

Zusätzlich zu der alten Generation SKY3DS und Die neue zweite Generation der Karte SKY3DS +.
Fast alle anderen 3DS Flashcard haben wir auch Angebote.

Es gibt Thanksgiving Rabatt Flashcard:

Gateway ursprünglichen Preis von 67,9 Euro, jetzt nur noch 63,5 €
R4i Gold 3DS Deluxe Edition ursprünglichen Preis von 47,4 Euro, jetzt nur noch 44,9 €
R4i Gold 3DS jetzt nur 15,8 €.
ACE3DS PLUS jetzt nur 8€.
R4i SDHC 3DS RTS jetzt nur 15,8 €.
R4I-GOLD PRO jetzt nur 12,9 €
R4isdhc Dual-Core brauchen jetzt nur noch nur 12,9 €
R4isdhc-silber jetzt nur 15,8 €.
EZ-FLASH IV sind nun nur noch 35,5 €.

Alle Thanksgiving-Aktionen starten vom 15. November bis 25. November beendet.
Wenn Sie vorhaben, bereits 3DS Flash-karte oder NDS-Karte zu kaufen, ob es SKY3DS PLUS / SKY3DS oder R4I wie Flash-Karte ist. Die letzte Gelegenheit, in dieser Zeit zu kaufen Oh.





Montag, 14. November 2016

Sky3DS Blau

Spielen Sie noch SKY3DS es?
SKY3DS ist die ältere SKY Karten.
Sky3DS "Flash-Karte" Karte eine der Familie Nintendo 3DS genannt.
Flash-Speicherkarte , stellen Sie sicher, dass Sie ein einfaches Spiel spielen zu können, müssen Sie sichern.
Leicht zu tragen, können Sie Ausflüge unternehmen.
Darüber hinaus spielen Sky3DS Bereich passiert nicht, weil leider die beliebten Handheld -Gerätebereich gewidmet. Sky3DS, sondern auch ein gutes Produkt, unterstützen alle 3DS-Spiele, zusätzlich zu Verschlüsselung Spiel.
Natürlich, Verschlüsselung und überspannte Spiel sind Sie knacken können.

Was können Sie mit den Sky3DS tun?

Backups von 3DS-Spiele über eine MicroSD-Karte auf die Patrone Sky3DS zu spielen
Die Fähigkeit, Spiele aus einer anderen Region von Region zu spielen Vier
Exploit Online-Möglichkeiten

Funktioniert auf jedem 3DS, können Sie die neueste von 3DS-Software verwenden

Verpackung und Inhalt

Die Sky3DS Karte kommt in einem einfachen No-Frills-Verpackungen aus Kunststoff, mit Blick auf das Produkt. Die Klappe kann leicht öffnen und Sie können sogar die Verpackung nehmen später die Karte zu speichern. Einfach und wiederverwendbar so. Wir haben ein paar ziemlich berühmte Roboter an der Vorder- und Rückseite, aber sie sind da rein zur Dekoration.

Die Karte selbst sieht gut aus. Die Verarbeitungsqualität ist auf jeden Fall in Ordnung und ist auf die eines gewöhnlichen 3DS Patrone vergleichbar. fand auf der Rückseite der Sky3DS können wir eine kleine Öffnung für die MicroSD-Karte, die Sie Spiele setzen. Wenn Sie nicht über eine microSD-Karte haben, können Sie eine beliebige neu anordnen. An der Spitze finden wir die blaue Taste, daher der Name "Sky3DS Blau. Diese Schaltfläche müssen Sie verwenden, um Spiele zu ändern, da die Sky3DS nicht eine grafische Oberfläche haben. Die Sky3DS emuliert nämlich eine Standardkassette . Ein Vorteil davon ist, dass der Betrieb des Sky3DS kann nicht durch ein Update ausgeglichen werden.

Betrieb

Wie Sky3DS funktioniert wirklich? Wie zuvor genannt wird die Karte eine "echte" 3DS cartrigde simulieren, extrem einfach und benutzerfreundlich . Wenn Sie Dutzende von Spielen sind, wird es eine Weile, bis die Sky3DS sein, das Sie bei Ihrem nächsten Spiel sitzen, weil Sie pro Spiel drei Sekunden warten. Speichern Spiele sind kein Problem und auch online zu spielen ist möglich, wenn auch Sie am besten Ihre eigene Header zu verwenden. Das ist eine Art der Identifikation, so dass Nintendo bestätigen können, dass Sie effektiv das Spiel haben. Ein Spiel auf den Sky3DS verhält sich genau das gleiche wie ein Spiel auf einer Kassette.
Um setzen Spiele auf dem 3DS, müssen Sie zum Download sogenannte ROMS, die Sie über die MicroSD-Karte übertragen in die Sky3DS und schließlich Ihre 3DS Konsole. Sie tun das mit einer speziellen Anwendung durch den Hersteller, Disc Writer. Dann laden Sie auch eine Template-Datei ", soll Ihre Sammlung ROMS zu organisieren, die Sie auf der offiziellen Website zu finden. Der Prozess ist ziemlich einfach: Zuerst die Template-Datei zu installieren, und nach der microSD-Karte an den Computer anschließen, klicken Sie auf "Schreiben" heruntergeladenen ROM auf der SD-Karte zu schreiben. Danach geben Sie die Karte wieder in den Sky3DS und Sie können an die Arbeit. Leider ist es nicht möglich, die Reihenfolge der Spiele zu ändern manuell zu tun haben, auch wenn dies mit einer zukünftigen Version von Disk Writer möglich wäre. Die Sky3DS ist voll Plug and Play.

Ein praktisches Feature: In Disk Writer können jeweils separaten ROM-Sicherung, oder einfach nur die Speicherstände zum Beispiel. Speichern Gespeicherte Spiele Sie ohne Probleme und Nutzung übertragen.

Was ist jetzt frei Spielbarkeit Region? Der Handwerker kann ohne Probleme Region Vier installieren als ROMS zu spielen, die aus Europa kommen nicht. Wenn Sie sehr technische Arbeit zu wollen, und gehen Sie auf eine Konsole 3DS mit maximal 9.2 Firmware-Funktionen können Sie auch installieren Homebrew die Cubic Ninja Hack. Das Hauptziel des Kurses Sky3DS bleibt nur einfache Backups 3DS-Spiele-Sammlung und die Wiedergabe auf einer einzigen Kassette.

Freitag, 11. November 2016

Der neue Linker Sky3DS + Protection AP wurde gelöst

Im vergangenen Jahr, hat das Sky3DS-Team auf seiner offiziellen Website die Ankunft eines neuen Linkers angekündigt, der Sky3DS +, der alle Features des ursprünglichen Sky3DS hat, aber natürlich bringt er Neuigkeiten.

Es ist nun möglich, von einem Spiel zum anderen zu wechseln, indem Sie eine der beiden orangefarbenen Tasten. Es ist einfacher, Spiele zu kopieren, da Diskwritter Software, die sie nicht notwendig ist, die Installation erlaubt. Die Sky3DS + einfacher ist, da eine einfache Kopie als die Sky3DS V2 zu verwenden / Paste ist genug, um ein Spiel zu kopieren.
Die Sky3DS + ist jetzt kompatibel mit den meisten homebrews ermöglicht es Ihnen, die AP-Check auf neue Spiele außer Kraft zu setzen, und es wird möglich sein, die Firmware direkt zu aktualisieren.


- Inklusive alle Funktionen von sky3DS;
- Schalten Sie hin und her Spiel von zwei orange-Tasten;
- Einfacher zu verwenden, zu kopieren und zu spielen, keine diskWriter erforderlich;
- Kompatibel mit 3rd-Party-ang Homebrew;
- AP Kontrollen gelöst;
- Firmware aktualisierbar.
Die neuen Linker Sky3DS + PLUS oder sky3ds

Ich habe ein Video:



Gateway 3DS ausführlich Einführung (2)

Das GW3DS kommt in einer blauen Kunststoffbox mit dem Gateway 3DS Logo auf der Vorderseite auf einem weißen Hintergrund, der in eine tiefblaue Farbe verblasst gedruckt. Der Kastenentwurf enthält auch Linien, die sich gegenseitig schneiden. Die Rückseite der Box ist auch blau, und hat das RoHS-Compliance-Logo in der Mitte nach unten gedruckt. Das rot beschriftete GW3DS Flash Kit ist die gleiche Form und Größe einer normalen 3DS-Patrone. Es hat einen glänzenden roten Aufkleber auf der Vorder-und Rückseite des Gerätes, mit einem Design ähnlich wie die Box, sondern anstatt verblassen zu einem tiefblauen es verblasst zu einem reichen roten. Das rot beschriftete GW3DS Flash Kit hat auch Zähne vor den Kontakten, um ihnen ein wenig Hebel zwischen ihnen und dem 3DS selbst zu geben. Dies verhindert, dass das GW3DS-Flash-Kit gelesen Probleme, die ein großes Problem für einige DS-Flash-Kits ist. Außerdem ist der microSD-Kartensteckplatz federbelastet, was ich für ein Plus halte. Die Leiterplattenbilder des GW3DS Teams sind grün; Aber in Person sie zu sein scheinen ein tiefes Blau, das ähnlich dem Kunststoff-Box-Design ist. Wie für das blau beschriftete DS-Flash-Kit, das enthalten ist, ist es die gleiche Form und Größe wie eine normale DS-Spielpatrone. Wie das rot beschriftete GW3DS Flash Kit, hat es auch einen glänzenden Aufkleber, aber anstelle von rot ist es blau und nimmt nach dem GW3DS-Verpacken. Das blau beschriftete DS-Flash-Kit-Gehäuse wird nicht durch Schrauben oder Kleber zusammengehalten, sondern durch kleine Kunststoffklammern. Es hat keine Zähne vor den Kontakten, und der microSD-Kartensteckplatz ist nicht federbelastet.

Design and Impressions:

In meiner eigenen persönlichen Meinung, unter Berücksichtigung der Preis der GW3DS Flash Kit, könnte die Verpackung ein bisschen schöner gewesen sein. Einige der DS-Modus Flash Kits, wie die iEvolution, in Metalldosen kommen, sind mit einem microSD-Kartenleser verpackt und enthalten Anweisungen. Vorbei an der Verpackung und dem Fehlen von Extras, das rot beschriftet GW3DS Flash Kit selbst hat eine schöne Qualität zu bauen. Das rot beschriftete GW3DS Flash Kit besteht aus einem haltbaren Kunststoff und hat glänzende Aufkleber, die so aussehen, als könnten sie typische Verschleißerscheinungen überdauern. Vergleicht man die Qualität des rot markierten GW3DS Flash-Kits mit einem Einzelhandels-3DS-Spiel, kann ich nicht wirklich unterscheiden, eine von der anderen neben der GW3DS mit einem leicht gelben Tönung zu. Build-weise, ist die Qualität der GW3DS auf Augenhöhe mit der einer offiziellen Nintendo 3DS Patrone. Auf die blau markierte DS-Flash-Kit, wurde die Bar in Bezug auf Qualität gesenkt. Der Kunststoff in der Beschuss verwendet wird, ist ein wenig billig, die die Patrone gibt eine Art von slick Gefühl. Wie das rot markierte GW3DS-Flash-Kit hat das blau beschriftete DS-Flash-Kit einen glänzenden Aufkleber, jedoch verblasst er statt zu einem reichen Rot in eine tiefblaue Farbe. Die Schale wird durch Plastikstöpsel zusammengehalten, von denen einer brach, als ich versuchte, es zu öffnen, um die PCB Fotos zu nehmen. Im Vergleich zu einer offiziellen Nintendo DS-Patrone ist es definitiv von geringerer Qualität.

Ich möchte die Zeit nehmen, hier zu erwähnen, dass, wenn Sie ein GW3DS-Flash-Kit kaufen, dass Sie tatsächlich bekommen zwei Flash-Kits für den Preis von einem. Eines davon ist für das Spielen von 3DS ROMs auf Ihrem 3DS, und das andere ist ein DS-Modus Flash-Kit, dass DS-ROMs und Homebrew unterstützt.



Aufbau und Nutzung
Das Folgende ist eine Sammlung von Anforderungen:
2x microSD-Karten: Sie können die GW3DS mit einer microSD-Karte vorbereiten und verwenden, jedoch empfehle ich Ihnen zwei microSD-Karten. Einer, der mindestens 2 GBs groß ist, um die blau beschriftete DS-Flash-Kit-Firmware zusammen mit dem GW3DS-Exploit-Installationsprogramm zu halten. Die andere microSD-Karte sollte mindestens 16 GBs groß sein; Aufgrund der Tatsache, dass die maximale Größe ein 3DS-ROM sein kann 8 GBs. Derzeit sind die größten Größe ROM-Dumps 4 GBs, was bedeutet, dass Sie eine microSD-Karte größer als 4 GBs benötigen, um loszulegen. Allerdings hat ein GBAtemp-Benutzer mit dem Namen 3DSGuy ein Tool erstellt, das 3DS-ROMs auf eine kleinere Größe verkleinert, die es einem ermöglichen würde, ein 4 GB 3DS-ROM klein genug zu machen, um auf eine 4 GB microSD-Karte zu passen. Sein Werkzeug finden Sie im Download-Bereich unten, und so weit alle Roms habe ich getrimmt habe es funktioniert gut.

Ein microSD-Kartenleser und SD-Kartenleser: Leider kommt die GW3DS nicht mit einem microSD-Kartenleser. Um die 3DS-ROMs per Drag & Drop auf die microSD-Karte zu ziehen, legen Sie die blau markierten DS-Flash-Kit-Kernel-Dateien auf die kleinere 2 GB MicroSD-Karte. Der SD-Kartenleser wird benötigt, um die erforderliche "launcher.dat" -Datei zu kopieren.

3DS-Gerät auf Firmware v4.1-4.5: Zum Zeitpunkt der Überprüfung dieses Review unterstützt das GW3DS nur 3DS / 3DS XL-Geräte auf Firmware 4.1-4.5. Wenn Ihr 3DS auf einer höheren Firmware ist, dann müssen Sie warten, bis das GW3DS-Team ein Update freigibt. Wenn Sie sich für den Kauf einer 3DS / 3DS XL interessiert sind, dann die Art und Weise, um sicherzustellen, dass Sie ein kompatibles Gerät erhalten, ist die Rückseite der Box zu überprüfen, um sicherzustellen, dass es sagt "Marke von Nintendo 2012". Dies gewährleistet, dass es eine Firmware GW3DS derzeit unterstützt wird. Die Pikachu 3DS XL, Schwarz 3DS XL und die Animal Crossing New Leaf 3DS XL, sind Einheiten bestätigt, um eine Firmware höher als 4.5 haben. (Für die USA, dass es in anderen Regionen der 3DS kann mit einer unteren Firmware und noch eine spezielle Edition 3DS XL kommen.) Es wird empfohlen, dass, wenn Ihr 3DS niedriger als 4,5 ist, dass Sie ein Einzelhandel Spiel mit dem Update 4.5 finden, und Aktualisieren. Das GW3DS-Team empfiehlt, nicht mit dem GW3DS auf 4.5 zu aktualisieren.

1x SD-Karte (mindestens 2 GB groß): Alle neuen 3DS-Geräte werden mit einer 2 GB / 4 GB SD-Karte geliefert. Eine kleinere SD-Karte funktionieren könnte, aber ich habe noch zu versuchen, die Exploit mit einem. Diese SD-Karte wird benötigt, um Ihre Spiele speichern speichert, sowie die GW3DS erforderlich "Launcher.dat" -Datei zu speichern.

Softwareanforderungen
3DS ROMs (Nicht für diese hier fragen, wir nicht unterstützen Hosting oder das Teilen von Links zu illegalen Inhalten)

 Win32 Disk Imager
 GW Release Zip-Datei (kann aus rechtlichen Gründen nicht verlinkt werden.)
 Mac OS 3DS Bildbearbeitungswerkzeug
 3DSGuy's Rom-Tool & Anleitungen

3DS Sd-Karten-Einstellung:


Angenommen, Sie haben bereits die GW Release Zip-Datei heruntergeladen, öffnen Sie sie in einem Programm wie Winrar oder 7zip. Dies ist oben im ersten Bild dargestellt. Diese Archivdatei enthält alles, was Sie benötigen, um das blau beschriftete GW3DS Flash Kit und die SD-Karte einzurichten. Sobald Sie es geöffnet haben, gehen Sie in den Ordner "GW Release", in dem Sie eine Datei mit dem Namen "launcher.dat" finden. Extrahieren Sie diese Datei auf die SD-Karte, und legen Sie die SD-Karte in Ihre 3DS. Das zweite Bild oben zeigt dies im Archivprogramm, Winrar. Sobald dies abgeschlossen ist, sind Sie mit diesem Teil des Setups fertig. Der Grund, warum wir die Datei "launcher.dat" auf die Wurzel der SD-Karte stellen, ist, dass, sobald die 3DS aus den korrupten Zeichenfolgen in den DS Profileinstellungen abstürzt, sich die SD-Karte zum Lesen der Daten dreht. Sobald die Informationen gelesen werden, startet das 3DS neu in den GW3DS-Modus, wodurch das rot beschriftete GW3DS Flash Kit funktionieren kann. Dies ist ein wesentlicher Schritt bei der Einrichtung Ihres GW3DS.

GW3DS Blau beschriftetes Blitz-Installationsset Set-up:




Für dieses Setup müssen Sie erneut die GW Release-Zip-Datei öffnen, die Sie heruntergeladen haben. Navigieren Sie nach dem Öffnen zum Ordner "Blaue Karte (R4i)" und entpacken Sie alle Ordner / Dateien in das Stammverzeichnis Ihrer microSD-Karte. Setzen Sie die microSD-Karte in das blau markierte Flash-Kit ein, und setzen Sie dann das blau beschriftete Flash-Kit in Ihr 3DS ein. Dieses Flash-Kit sollte als Spiel im 3DS-Hauptmenü auftauchen, danach sollten Sie es starten. Nach dem Start erscheint ein Icon mit dem GW3DS-Logo namens "GW Installieren", markieren Sie es und drücken Sie A. Sie werden nun in einen Bildschirm mit der Meldung "A drücken" und "B drücken" drücken. Drücken Sie A, und die Anwendung GW Install homebrew beginnt mit der Ausnutzung Ihres 3DS-Systems.

(HINWEIS: Sie können die GWINSTALL-Datei auf einem beliebigen DS-Flashcart ausführen, solange sie von 3DS firmware v4.1-4.5 unterstützt wird.)




Was der GW-Installateur gerade tut, sind korrupte Saiten in den DS User Settings des 3DS, damit Sie den 3DS im 3DS-Modus abstürzen können. Dadurch kann der Exploit Launcher funktionieren. Sobald das Installationsprogramm beendet ist, wird überprüft, ob das 3DS erfolgreich genutzt wurde, und drücken Sie erneut die A-Taste, um das 3DS-Hauptmenü zu verlassen. Gehen Sie nun in die 3DS-Einstellungen und in die anderen Einstellungen Option, dann gehen Sie auf die Profil-Option zu drücken, und schließlich die Option, die Nintendo DS Profil sagt. Ihr 3DS wird abstürzen, neu starten und Sie befinden sich im GW3DS-Modus. Sie müssen wieder in die Nintendo DS Profile Einstellung, und Absturz Ihrer 3DS jedes Mal, wenn Sie es ausschalten. Sie müssen das GW-Installations-Homebrew immer dann ausführen, wenn Sie den DS-Modus (ROMs, Homebrew usw.) des 3DS verwenden und danach alle weiteren Schritte durchführen.

Donnerstag, 10. November 2016

Gateway 3DS ausführlich Einführung

Das GW3DS ist das weltweit erste 3DS-Flash-Kit und ermöglicht dem Anwender 3DS-ROMs abzuspielen.

Dies geschieht durch die Erstellung eines Stack-Smash im DSS-Profil des 3DS.

Der Stack zertrümmerte dann abstürzt 3DS-Modus, so dass der 3DS-Neustart, und von dort aus ermöglicht die GW3DS Flash Kit zu booten.

Letztes Jahr, hat das GW3DS-Team ein paar Updates für die GW3DS, die Umgehung Region Sperren und die Firmware-Update Anforderungen der neueren Spiele.Nur ist Kopfschmerzen GW noch nur bis zu 9,2 unterstützt.

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Wir sind spezialisiert auf Vertrieb GATEWAY 3DS. Und die Gesellschaft, bis jetzt wurde 12 Jahre. In diesen 12 Jahren haben wir spezialisiert nur in technologischer Durchbruch 3DS und 3DS Flashcard .

Obwohl SKY3DS + und SKY3DS sind die beliebtesten Produkte. Ich empfehle auch Ihnen, dass Sie unter guten wirtschaftlichen Bedingungen Situation SKY3DS + oder SKY3DS kaufen.

So wie ein Veteran GATEWAY,Also hier jetzt GW vorstellen.Sie können diesen Artikel genießen,nicht unbedingt empfehlen, dass Sie GW3DS erwerben.

Eine kurze Geschichte von 3DS Hacking

  • Am 17. Dezember 2012 ein Bild wurde auf Twitter von Reseller OzModChips, die ein 3DS mit beiden seiner Bildschirme voll beleuchtet zeigte.
  • Der Text, den es zeigte, war ein einfaches "WIR HACKT ES!" Nachricht.
  •  Der Hack wurde von verschiedenen Szene-Mitgliedern als legitim, Mitglieder, die Szene Veteranen Crediar, Neimod und Yellows8 bestätigt.
  • Yellows8 kommentiert, dass der Hack verwendet ein Spiel speichern, aber der Name des Spiels wurde nicht veröffentlicht, um den Exploit vor dem Patching von Nintendo zu schützen.
  • Das Exploit funktionierte im User-Modus, so dass homebrew beschränkt auf die Verwendung von Assets, die ursprünglich mit dem Spiel assoziiert die Save Exploit verwendet.
  • Dies bedeutet, dass es keine ROM-Laden, was ein Plus war, weil viele 3DS Hacker gegen Piraterie sind. Da diese Ausbeutung eher begrenzt schien, gab es keinen Sinn, sie zu befreien.
  • News von einem anderen Exploit bald aufgetaucht, die berichtet, dass 3DS Hacker Neimod erworben hatte vollständige Kernel Kontrolle über eine unmodifizierte 3DS.
  • Der Exploit wurde bestätigt, um einen anderen Savegame-Exploit einer 3DS-Spielpatrone zu verwenden. Dies könnte jede 3DS-Spielpatrone vor der Ankündigung freigegeben haben, und das Erscheinungsdatum für die Exploit ist nicht vorhanden, der Grund dafür, dass es einfach für Nintendo zu patch ist.
  • 3DS-Hacker wollten mit dem Exploit experimentieren, um die Schwachstellen in den kommenden System-Updates und Patches zu bewahren.
  • Von da an wurde 3DBrew.org kontinuierlich mit neu gewonnenen Informationen aktualisiert, die eine Liste von Arbeits- und Fehlversuchen zur Nutzung des 3DS enthalten. Diese Liste enthält auch Versuche zu versuchen, die 3DS mit dem eShop Spiele Pushmo / Pyramid Absturz durch die Schaffung von benutzerdefinierten QR-Codes, und die Nutzung der 3DS durch seine Internet-Browser.
  • Am 30. Mai 2013 erhalten wir eine Ankündigung des GW3DS-Teams, dass sie über ein funktionierendes Flash-Kit verfügen, das 3DS-ROMs abspielt. Sie zeigen auch die Flash-Kit arbeiten, in Form eines Videos, wo sie zeigen, laden Spiele wie Luigi's Mansion.
  • Die Exploit, die sie gefunden beschädigt die 3DS DS User Setting Zeichenfolgen, so dass sie zu lang, was zu einem Absturz im 3DS-Modus, die auftritt, sobald Sie versuchen, die Einstellungen zu sehen.
  • Sobald der Stack-Smash die 3DS aus den korrupten Strings in den 3D Profileinstellungen des 3DS abstürzt, schaltet es auf die SD-Karte, um Daten zu lesen. Das GW3DS-Team veröffentlichte eine Datei namens "launcher.dat", die auf der 3DS-SD-Karte geht.
  • Diese Datei enthält Informationen, die der 3DS nach dem Start der SD-Karte ausführt. Sobald die Information vom 3DS gelesen wird, startet sie in den GW3DS-Modus, der es dem GW3DS ermöglicht, zu funktionieren.


Eine Geschichte des Gateway 3DS Teams?


  • Das GW3DS-Team trat zuerst mit der Ankündigung eines Flash-Kits ein, das 3DS-ROMs am 30. Mai 2013 in Form eines Teaser-Videos abspielt. Das Video zeigt, wie sie eine microSD-Karte in eine 3DS-Spielpatrone einsetzen und in eine weiße 3DS XL einfügen. Luigis Villa: Dark Moon erscheint im Menü und wird gestartet. Nach dem Laden eines Save und einer kurzen Zwischensequenz geht das GW3DS-Team zum Startbildschirm des 3DS über. Dann werfen sie die erste microSD-Karte aus und legen eine andere in die GW3DS-Patrone ein. Dieses Mal, wenn die 3DS-Spielpatrone eingelegt wird, erscheint Resident Evil Revelations im Menü. Beim Booten gibt es jedoch einen Fehler, dass die Sicherungsdaten beschädigt sind, so dass ein neues Speichern erstellt wird. Die Einführung in die Offenbarung wird gezeigt, und das GW3DS-Team geht wieder auf die Startseite zurück. Jetzt wird eine dritte microSD Karte in die GW3DS Kassette gelegt, und das Spiel, das im 3DS Menü erscheint, ist Super Mario 3D Land. Beim Booten ein anderes speichern Daten ist beschädigt Fehler erscheint, wird ein Speichern erstellt, und die anfängliche Cutscene zu 3D Land spielt, beendet das Teaser-Video.
  • Der GW3DS startet die Arbeit nur auf Firmware 4.1-4.5, mit Plänen, um ein Update zu versuchen, um es für spätere 3DS-Firmware-Versionen zu arbeiten versuchen. Der GW3DS wird mit zwei Flash Kits geliefert. Eines ist das rot beschriftete GW3DS Flash Kit, das laufende 3DS ROMs verarbeitet und das andere ist ein blau beschriftetes DS Flash Kit, das verwendet wird, um den GW3DS Exploit zu installieren und DS-ROMs und Homebrew zu spielen.
  • Am 18. Tag nach der letzten GW3DS-Teamankündigung wurde ein Update der FAQ veröffentlicht. Diese Updates besagen, dass die ersten GW3DS-Einheiten bereit waren zu versenden, dass das blau beschriftete DS-Flash-Kit Homebrew als Arbeiten auf der 6.1-Firmware ausführt und dass das GW3DS-Exploit-Installationsprogramm nur einmal oder bei jedem DS-Modus betrieben werden muss. Die FAQ informierte auch die Kunden, dass Animal Crossing: New Leaf aufgrund des NAND-basierten Speichers nicht ordnungsgemäß auf dem GW3DS funktionieren würde. An diesem Punkt begannen die Teilnehmer, die Hoffnung zu verlieren, dass die GW3DS jemals freigeben würde, aber einen Tag später schickte die GW3DS eine weit verbreitete E-Mail, dass die GW3DS auf dem Weg zu Rezensenten war. Ein paar Tage später begannen die Rezensenten, ihre GW3DS-Proben zu bekommen, was Hoffnung für Mitglieder gab, die einst Zweifel an der Legitimität des GW3DS-Flash-Kits hatten.
  • Die GW3DS-Einheiten befinden sich in einigen Teilen der Welt noch im Transit zu Wiederverkäufern, während Reseller, die näher am GW3DS-Hersteller sind, bereits Bestand haben. Das GW3DS-Team war damit beschäftigt, das Produkt zu unterstützen, und hat vor kurzem ein weiteres Teaser-Video veröffentlicht, das sowohl Firmware-Spoofing als auch region lock bypassing zeigt. Firmware-Spoofing ist sehr nützlich, weil neuere 3DS-Spiele benötigen Sie, um Ihre 3DS auf eine höhere Firmware als die GW3DS unterstützt aktualisiert. Dies bedeutet, dass Firmware-Spoofing wird es Spielern, die Spiele ohne die Notwendigkeit für die Aktualisierung zu spielen. Die Umgehung der Bereichssperre ermöglicht es Spielern, jedes 3DS-ROM aus jeder Region auf jedem Region-gesperrten 3DS abzuspielen. Das neue Update ist derzeit in Beta-Tests, und wird öffentlich in den kommenden Tagen veröffentlicht werden. In der Zwischenzeit wartet die GBAtemp-Community geduldig auf die Ankunft der GW3DS an lokale Wiederverkäufer.
  • Letztes Jahr Am 21. August veröffentlichte das GW3DS-Team ein Update zum GW3DS, welches die Möglichkeit beinhaltet, Spiele aus anderen Regionen zu spielen sowie einen Firmware-Spooter zu implementieren, der es Ihnen ermöglicht, neuere Spiele zu spielen. Das Update ist v1.1a, und jetzt ist das GW3DS-Team arbeitet derzeit an ihrem Ziel der homebrew starten.


Verpackung und Inhalt