Samstag, 27. August 2016

SKY3DS Plus (SKY3DS +) Play All 3DS & DS-ROMs auf allen Konsolen

SKY3DS + Official GBAtemp Bewertung:

SKY3DS + features
* Alle Funktionen von sky3DS Inbegriffen;
hin und her * Switch-Spiel von zwei orange-Tasten;
* Mehr einfacher zu benutzen, zu kopieren und zu spielen, keine diskWriter erforderlich;
* Kompatibel mit anderen 3rd Party homebrews;
* AP Kontrollen gelöst;
* Firmware aktualisierbar.
SKY3DS + Anleitung
* Spiele spielen:

1.Format microSD-Karte in Windows auf FAT32, und kopieren Sie die roms in sie direkt, benötigt kein Werkzeug diskwriter mehr.

2.Download die neueste gamelist.bin (wie eine Template-Datei von der alten sky3DS-Karte verwendet, hält es für neue Spiele später ständig aktualisiert) von sky3DS.com, kopieren Sie sie in der Wurzel Ihrer microSD-Karte.

3.Enjoy Ihre Spiele, schalten Spiele durch die orangefarbene Taste hin und her drücken.

4.A Datei settings.txt und andere .sav-Dateien werden einmal in der microSD-Karte eingebaut werden beginnen, Spiele zu spielen.

5.Open settings.txt, stellen Sie den CREATE_PER_GAME_SETTINGS = 1 (default 0, kann es jederzeit später ändern) und speichern, eine CFG-Datei in der microSD-Karte erstellt werden, nachdem ein Spiel gespielt wurde, enthält es die spezifische Informationen für das Spiel (CART_ID, FLASH_ID ...), können Sie eine eigene CFG-Datei für die Wiedergabe ein neues Spiel (oder ein Online-Spiel) bauen später, wenn Sie wissen, wie man diese Informationen richtig zu bekommen, was bedeutet, dass Sie nicht zu haben warten, bis die aktualisierte gamelist.bin Datei von unserer Website, hat die CFG-Datei eine höhere Priorität als eine gamelist.bin Datei.

*Firmware Update:

sky3DS + kommt mit dem neuesten firmwareV4 (firmware_version = 4 in der settings.txt, brauchen Sie nicht im Moment jede Aktualisierung zu tun), halten wir es auf unserer Website aktualisiert, wenn nötig.

1. Laden Sie die aktualisierte firmware.bin von sky3DS.com, und kopieren Sie sie in das Root-Verzeichnis Ihrer microSD-Karte.

2. Legen Sie Ihre microSD-Karte in sky3DS +, verbinden Sie Ihren PC und sky3DS + mit einem USB-Kabel (kommen mit, die auch als USB-Adapter arbeiten können, sobald die Verbindung aufgebaut).

3.Die LED rotes Licht für 10 Sekunden an, dann das grüne Licht einschalten und 10 Sekunden zu blinken, sobald das Licht es bedeutet, schalten Sie die sky3DS + erfolgreich aktualisiert wurde.
Warnung: Benutzen Sie das USB-Kabel trennen, während das grüne Licht zu blinken, es könnte Ihre sky3DS + beschädigen Karte!

4.Delete die firmware.bin Datei in Ihrer microSD-Karte.
Paket einschließlich
1 × SKY3DS +
1 × USB-Kabel




Freitag, 26. August 2016

Animal Crossing-Archiv Import Export Tutorials - Aus dem Archiv kann frei Kreuz sein, die zuletzt gespeicherte Überprüfung ignoriert

Vor seinem Wechsel spannte Mori das Archiv importieren ist eine sehr lästige Sache:
Animal Crossing 3DS-Format direkt Import und Export verwendet SDF werden kann, aber nicht direkt Kreuz, weil das Archiv-Header-Validierung.
CIA-Format Animal Crossing kann nicht direkt ein Archiv importieren, noch direkte Kreuz, weil nicht nur das Archiv-Header-Validierung, sondern auch mehr als eine letzte Prüfungsmechanismus zu speichern, die Sie geändert importieren müssen die letzte Leiter der exportierten Archivvalidierungssoftware zu ersetzen.



Zwar gibt es einige Online-Foren sind oder lernen Sie, Cross-Sen Import und Export-Tutorials zu bewegen, aber im Allgemeinen, ein wenig zu kompliziert, so dass heute JKSM wir auf eine sehr einfache Lösung für dieses Problem

Zur Erinnerung, können mehrere Backup-Archivierung versuchen, die mehr Backup

Tutorial:
1. Erste JKSM.cia herunterladen,

Link: http: //pan.baidu.com/s/1slWtDtN
Passwort: nf9q

Nach der Installation von cia Installation führen Software.





2. Das erste Mal in die Software, und das System wird die Spieleliste zu laden, warten, und dann die folgende Schnittstelle
Cartridge ist eine Kassette Version, SD / CIA ist die CIA-Version
(Wenn Sie die SD-Eingabe / gefunden CIA keine Möglichkeit, ihr eigenes Spiel zu installieren oder eine neue Installation des Spiels, wählen Sie "Refresh Games" erneut laden die Maschine titleID)


3. CIA-Version, zum Beispiel nach Eingabe der Spielauswahl sehen werden, sind die japanische Version und US-Version den Namen, drücken Sie A gezeigt in zu-Punkt
(Grüne Fortschrittsbalken ist richtig gelesen oder ausgeführt)



4. Die Kassette Version und die CIA-Version wird finden Sie im folgenden Menü


Export Speichern ein Archiv exportieren
Import Speichern Import Archiv
Löschen Löschen Speichern Datenarchiv
Datenexport Export ExtData ExtData
Importieren von Daten Import ExtData ExtData
Zurück Ende

(Wenn Sie begegnen können nicht exportiert und importiert werden, ist es, weil Sie nicht rom Zustand archiviert werden, nachdem das Spiel Titelbildschirm eingeben, und dann können Ausfahrt Import und Export)



Mori 5. Tier braucht nur mit Speichern Sie das Archiv, zum ersten Mal zu tun, ist es empfehlenswert, dass ein Pilot Archivierung wird Backup-Archiv zuerst, gefolgt von einem Katalog in Zukunft Erzeugung anderer Archiv hinzuzufügen, um den Prozess zu erleichtern.
Wählen Sie NEU Neues Archiv



6. Im nächsten Fenster geben Sie einen beliebigen Namen, solange Sie drücken A bestätigen erkennen später zu bestätigen.


7. Natürlich wählen Sie können jetzt die letzte Validierung von Archiven zu importieren und ignoriert, und ignorieren begrenzt auch die Region die Header-Datei.
(Beachten Sie, dass, wenn das Archiv als nicht-Spiel zuletzt gespeichert oder eine Beschädigung, die Ausfuhr von solchen Dateien identifiziert, der Import ist nicht gültig.)

8. Drücken Sie B, solange die kontinuierliche Rückkehr zum Home-Bildschirm zu verlassen.

9. In der folgenden Erläuterung unter SD-Karten-Verzeichnis-Export-Archiv Beschreibung:
Exportierte Archiv in Ihrem Stammverzeichnis \ JKSV \ Saves \ Animal_Crossing_New_Leaf unter
Sie können manuell ein neuer Ordner oder Archiv hinzufügen Name nicht Chinese sein kann, oder nicht importiert werden können.


10. Natürlich exportierte Archiv SDF kann das Archiv auch direkt innerhalb der Struktur angeordnet werden, ist die Struktur im Wesentlichen SDF-Archiv
201XXXXXXXXXXX,
Hier wird das Archiv-Ordner-ID (die ID 00000862,00000863,00000864,00000865 bewegen Mori) platziert
Kopieren Sie die Dateien innerhalb des Archivs zu JKSV Ordnerstruktur


(Innerhalb der Archivdatei unterscheiden sich je nachdem, wie viele Spieler Inhalt)

Dienstag, 23. August 2016

[RELEASE] 3DS Multi EmuNAND Creator

Grundsätzlich führt er die folgenden Schritte:
  • sucht automatisch nach dem Laufwerk, das die EmuNAND enthält, durch alle verfügbaren Speicherlaufwerke überprüft und den Vergleich ihrer MBR String an den einen Satz während der EmuNAND Schöpfung auf Sektor # 0. Alle Operationen werden durchgeführt, nur auf diesem Laufwerk. Stellen Sie sicher, das Programm mit Administratorrechten ausgeführt werden.
  • Sobald die SD-Karte gefunden wird, prüfen Sie, ob die NAND-Dump, mit dem wir arbeiten gehst gültig ist (entweder die Datei [injizieren] oder die SD-Karte EmuNAND / RedNAND [Auszug]).
  • Wenn einer Injektionsmodus ( "Inject EmuNAND", "Inject RedNAND") mit ausgewählten entweder der zweiten, dritten oder vierten NAND und die aktuelle FAT32-Partition kollidiert mit, dass NAND-Offset ist, wird der MBR Informationen auf der SD-Karte aktualisiert, um die neuen zu reflektieren FAT32-Partition versetzt ist, die weiter nach rechts bewegt wird. Darüber hinaus wird ein schnelles Format Betrieb auf der neuen Partition ausgeführt (durch das Windows "Format" Tool Calling). Stellen Sie sicher, dass die Daten in der FAT32-Partition vorher zu sichern, da das Programm wird es nicht für Sie tun!
  • Lesen / Schreiben der NAND-Dump mit 64 KiB Datenblöcke.

Zusätzliche Bemerkungen:
  • Wenn die FAT32-Partition beginnt bereits bei einem gültigen Offset, können Sie ziemlich viel Einsatz dieses Tool eine neue NAND-Dump wie die erste, zweite, dritte oder vierte EmuNAND zu injizieren, die vorherige ersetzt.
  • Es ist nicht notwendig, eine 512-Byte Dummy-Header an den NAND-Dump (zum Beispiel läuft "drag_emunand_here.bat" drauf), bevor Sie dieses Programm hinzuzufügen, auch wenn es mit solchen Deponien kompatibel ist. Wenn Sie den Eingangs-NAND-Dump als RedNAND schreiben wollen, klicken Sie einfach auf den "Inject RedNAND" -Taste.
  • Schon mit meiner eigenen alten 3DS getestet, unter Verwendung von zwei verschiedenen SD-Karten (Kingston 4GB SanDisk 32GB). Feedback ist erwünscht.
Download (v1.5)
https://mega.nz/#!YFJyzYJR!W6Poa-0Cn4r2RW9NGZD3Nr-HSyybfQOKncBBnaArm5s.
Der Quellcode ist enthalten.

Offizielle Changelog:

v1.5:
* Eine Checkbox hinzugefügt, um zu bestimmen, ob die Festplatten zu den Drop-Down-Listen hinzugefügt werden müssen, während das Programm die aktuell verfügbaren Speicherlaufwerke wird das Parsen (von piratesephiroth vorgeschlagen).
* Das Programm ruft nun die erweiterte Partition Informationen, wenn die aktuell verfügbaren Laufwerke, um das Parsen einen geeigneten Ausgangs Offset anstatt manuell zu erhalten auf der Grundlage der MBR Informationen Berechnung (die möglicherweise gar nicht existieren).
* Option "Entfernen EmuNAND" Button hinzugefügt, die die gewählte EmuNAND von der SD-Karte entfernt. Bitte beachten Sie, dass dieses Verfahren die Partitionstabelle aus dem MBR ändert, so sichern Sie Ihre Daten, bevor es zu benutzen. Wenn ein EmuNAND, die eine oder mehrere zusätzliche EmuNANDs voraus entfernt wird, erhalten diese ebenfalls verloren. Die Entfernung von EmuNAND # 1 entspricht der Formatierung der SD-Karte ohne EmuNAND, z.B. Sie werden den ganzen Raum von der EmuNAND (n) verbraucht zurück gewinnen.
* Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Programm nicht die FAT32-Partition des ausgewählten Laufwerks nach einem vorhergehenden Lauf des Formats Verfahren formatiert wäre fehlgeschlagen * aber * die Partitionstabelle erfolgreich geändert wurde.
* Das Programm wird einen gültigen MBR Sektor # 0 jetzt hinzufügen, wenn es nicht im Format Verfahren gefunden wird.

v1.4:
* Automatische Erkennung des alten 3DS / New 3DS EmuNANDs für beide Ein- / Ausgabeverfahren, die die Notwendigkeit der manuellen Auswahl eines 3DS-Modell entfernt.
* Unterstützung für zusätzliche EmuNAND9 Offsets. Jeder EmuNAND / RedNAND wird nun mit Hilfe der 'default' Setup-Größe erstellt (außer, wenn Sie zusätzliche EmuNANDs erstellen, wobei in diesem Fall das gleiche Layout von EmuNAND # 1 wird angewendet werden).
* Das Programm zeigt nun die Kapazität jedes Laufwerks in den Dropdown-Listen angezeigt. Darüber hinaus treibt nur mit einer Kapazität von mehr als 1 GiB werden in den Dropdown-Listen angezeigt werden.
* Das Programm überprüft nun, ob ein gültiger EmuNAND vor dem Schreiben Sie den Namen auf die SD-Karte in den ausgewählten Steckplatz zur Verfügung steht.
* Ein Fehler wurde behoben, der die Schaltfläche "Aktualisieren" auch den Namen EmuNAND es statt nur lesen, schreiben gemacht.
* Die FAT32-Partition Etikett wird nun korrekt im Format Prozedur geschrieben.
* Die boot.bin Modifikation Funktion entfernt.
* Einige Fädeln mehr Fehler behoben.

v1.3:
* Es ist nun möglich, einen benutzerdefinierten Namen zu einem EmuNAND zu setzen, die von CakesFW in seiner Multi EmuNAND Auswahlmenü angezeigt werden kann.
* Das Programm ist nun in der Lage, die FAT32-Partition zu formatieren, ohne das format.exe-Tool von Windows-Aufruf, mit dem Code von fat32format von Ridgecrop.
* Added Kompatibilität mit exFAT SD-Karten. Bitte denken Sie daran, dass diese Karten * wird * auf FAT32 formatiert bekommen, wenn sie schon nicht.
* Einige threading Fehler behoben.

v1.2:
* Fixed Kompatibilität mit EmuNANDs mit dem EmuNAND9 Tool (verschiedene FAT32 Ausgangs Offset) erzeugt.

v1.1:
* Eine neue EmuNAND SD Card Dropdown-Liste hinzugefügt wurde, die automatisch mit Antrieben bestückt ist, die einen kompatiblen Flashcard-String in ihrem MBR haben. Dies ermöglicht dem Benutzer einen bestimmten Antrieb für die Ein- / Ausgabeoperationen zu wählen, wenn mehr als eine SD-Karte mit einer gültigen Flashcard-String zur Verfügung steht, sondern das Programm zu lassen, den ersten wählen sie findet.
* Physische Datenträger werden nun nur auf die Antriebslisten hinzugefügt einmal werden, wenn sie mehr als eine logische Partition haben.
* Das "Format New EmuNAND" und "Update" Tags in "EmuNAND Format" und "Refresh" bezeichnet. Sie waren ein wenig verwirrend.
* Fixed Kompatibilität mit FAT16-Partitionen (Typ 0x04 und 0x06).
* Fixed Kompatibilität mit dem Partitionsstil GPT, wenn eine EmuNAND Formatierung. Bitte beachten Sie die Partitionsstil * wird * geändert nach dem EmuNAND Format Verfahren MBR erhalten.

v1.0:
* Das "Format EmuNAND" Funktion hinzugefügt, die die Nutzer ohne Verwendung eines Nintendo 3DS-Konsole als eine richtige NAND-Dump wird mit dem Programm gegeben, so lange eine EmuNAND in eine neue SD-Karte zu formatieren können.

v0.9:
* Das Programm zeigt nun eine Warnung, wenn die "Inject EmuNAND" und wenn die Eingangs-NAND-Dump zuvor die "drag_emunand_here" Batch-Datei mit gepatcht wurde angeklickt wird.
* Die boot.bin Modifikation Funktion Erneute Implementation. Stellen Sie sicher, dass Sie die "NAND-Nummer" Option zum RedNAND setzen Sie starten möchten, und klicken Sie dann auf den "Ändern boot.bin" -Taste.
* Kleinere Änderungen an der Benutzeroberfläche.

v0.8:
* Programm zu Win32 API portiert, so dass es jetzt endlich eine richtige GUI hat. Es ist immer noch in C geschrieben und mit MinGW zusammengestellt. Dank an meinen guten alten Freund Xiangua / Nana aus einem bestimmten spanischen Forum, für das Programmsymbol zu entwerfen.
* Puffergröße von 32 KiB bis 64 KiB geändert.

v0.7:
* Programm namens geändert noch einmal, dieses Mal auf "3DS Multi EmuNAND Creator" oder "3ds-multinand" für kurz. Props von GBAtemp für die Idee zu Cyan (ja, ich bin * so * schlecht mit Namen).
* Added Kompatibilität mit einem vierten EmuNAND, denn warum nicht? Verwenden Sie einfach die "-4" Parameter.
* Das Programm überprüft nun, ob die Ziel-SD-Karte ist schreibgeschützt, wenn ein Eingabemodus verwendet wird.
* Das Programm überprüft nun, ob es mit Administratorrechten ausgeführt wird. Ich hoffe, dies wird ein paar Leute halten, zu fragen, warum das Programm nicht funktioniert sachgemässer ...
* Added Kompatibilität mit dem "3DSCARDNAND" MBR-String, da einige andere 3DS Lernkarten offenbar verwenden.
* Added Kompatibilität mit neuen 3DS-NAND-Dumps (mit Multi EmuNAND Unterstützung). Programmnutzung wurde wieder geändert, so wenden Sie sich bitte die Hilfe-Bildschirm zu sehen. Um das Programm machen den neuen 3DS spezifischen Offsets verwenden, nur Argument # 1 auf "-neue" ändern. Wenn Sie nur die alten 3DS-Offsets zu halten wollen, verwenden Sie "-old" statt. Bitte beachten Sie, dass die "-cfw" Parameter wird nichts nützen, während die "new" Option verwenden, da die Palantine CFW nicht kompatibel mit dem neuen 3DS ist zu beginnen.

v0.6 (Beta 3):
* Das Programm überprüft nun, ob ein logisches Laufwerk vor dem Schließen der Griff bereit ist, und versucht, seine physischen Laufwerk zu öffnen.

v0.6 (Beta 2):
* Fixed Kompatibilität mit FAT16-Partitionen.

v0.6 (Beta):
* Name von "3ds-dualnand" auf "3ds-triplenand" geändert.
* Das Programm ist nun in der Lage eine EmuNAND auf den zweiten RedNAND in der SD-Karte versetzt zu schreiben. Zuvor war es fest einprogrammiert, um nur einen RedNAND schreiben, um diesen Offset, auch wenn die "-i" Parameter.
* Nun ist das Programm in der Lage eine dritte EmuNAND / RedNAND zu konfigurieren, indem Sie die FAT32-Partition weiter nach rechts bewegt, um die Größe des nicht zugewiesenen Platz für die NANDs reserviert erhöhen.

v0.5:

* FAT32-Format Prozedur erfordert nicht mehr alle Benutzereingaben.
* Fixed Kompatibilität mit RedNANDs (NAND-Dumps mit einem 512 Byte langen Dummy-Header).
* Sie können nun den "-cfw" Parameter anstelle von "-i" verwenden, um die Eingangs-NAND-Dump als RedNAND (für die Verwendung mit dem Palantine CFW) zu schreiben.
* Eine frühere Verhalten, bei dem EmuNANDs Korrigiert für "GATEWAYNAND" SD-Karten als RedNANDs geschrieben wurden (nur wenn die "-1" Parameter verwendet wurde). Der NCSD-Header geschrieben jetzt an die zuständige versetzt.
* Die Anwendung schreibt jetzt eine Dummy-Fußzeile nach dem NAND-Dump in der SD-Karte während eines bestimmten Eingabeoperation, die die richtige Größe des Ausgangs NAND-Dump, um anzuzeigen, dient, wenn eine Extraktion zu tun. Dies liegt daran, die Größe Berechnung im NCSD-Header Informationen basieren nicht immer die richtige NAND-Flash-Kapazität entsprechen.

v0.4:

* Added Kompatibilität mit dem ersten EmuNAND. Um eine EmuNAND auszuwählen, verwenden Sie entweder die "-1" (erste EmuNAND) oder "-2" (zweite EmuNAND) Option, zusammen mit dem Betriebsparameter (entweder "-i" oder "-o").

v0.3:

* Sie können nun einen Eingang ( "i") oder Ausgang ( "-o") Parameter, entweder schreiben oder die zweite EmuNAND extrahieren angeben.

v0.2:

* Added Kompatibilität mit SD-Karten, die eine EmuNAND vom Gateway Launcher.dat erstellt wurden, enthalten.

v0.1:

* Erste Veröffentlichung, nur in der Lage eine zweite EmuNAND auf die SD-Karte zu schreiben.

Montag, 22. August 2016

Liste der Fest mod Installateure nach Regionen

Durch Softbricks erfordern ein Update auf 10.5 durch das Recovery Menü, und mit der jüngsten Entdeckung einer Herabstufung Methode von 10,5 mit einer Hardmod herabzustufen, ich denke, es ist wahrscheinlich, dass mehr und mehr Menschen installiert wollen sein hardmods. Da diese heikle Arbeit ist, ist es am besten von erfahrenen Löter durchgeführt . Ich dachte, es wäre hilfreich, die Anbieter von Hardmod Installation Auflistung nach Regionen einen Thread zu starten, um es einfacher zu machen vertrauenswürdige Anbieter dieses Dienstes zu finden.

Neue 3DS NAND-Port-Installation von gamesquest1.
Links / Mitte: PCB zeigt die Drähte für den NAND-Anschluss verlötet.
Rechts: NAND-Port an der Rückseite der Konsole installiert.



Neue 3DS Micro-USB-Installation

Neue 3DS XL Micro-USB-Installation


Neue 3DS / 3DS XL Fertigprodukte 


3DS XL Micro-USB-Installation


3DS XL fertigen Produkt



3DS fertigen Produkt

Micro-USB-Kabel SD Modified


konsolenumbau







Advice for those seeking hardmods​:
  1. Nur Ihre 3DS für die Änderung an die Benutzer senden, den als vertrauenswürdig von anderen Benutzern unterstützt wurden
  2. Immer Ihre 3DS verfolgt und versichert senden, um sicherzustellen, der Versicherungswert die Kosten für den Ersatz zu decken sollte etwas schief gehen
  3. Bestehen Sie darauf, dass die Modder Ihre 3DS liefert das gleiche Niveau der Versicherung mit
  4. Stellen Sie sicher, dass Sie Ihre SD-Karte und jedes Spiel Warenkorb zu entfernen, bevor das Senden
  5. Prüfen Sie mit dem Modder vor dem Senden, ob sie die Batterie oder sonstiges Zubehör benötigen. Das Entfernen dieser vor dem Senden wird die Portokosten reduzieren
  6. Stellen Sie sicher, dass Sie Fotos von der Modder Arbeit sehen vor, um sie zu senden. Sie müssen sicherstellen, dass sie in der Lage sind zu tun, was sie sind Werbung. Wenn sie beleidigt sind, dass Sie ihre Fähigkeit überprüfen möchten, vor dem Senden, dann gehen Sie woanders hin.

Wie wird man zu dieser Liste hinzugefügt
Wenn Sie ein hardmodder, bitte PM mich mit den folgenden Informationen:

  1. Ihr Land und Region
  2. Welche Arten von Änderungen sind Sie in der Lage durchzuführen 
  3. Fotos von Mods, sowohl interne PCB Fotos, externen Port Halterungen und ggf. Kabeladapter 
  4. Die Benutzernamen von mindestens einer (vorzugsweise mehr) Benutzer in diesem Forum für wen haben Sie Mods durchgeführt und an wen Ihre Arbeit unterstützen können.

Samstag, 20. August 2016

ORIGINAL SKY3DS + FLASHCARD KANN ALLES NINTENDO 3DS&DS DSI, NDS V11.0.0-33 U/E/J/K ROMS Unterstütze

sky3ds plus eine große Zusammenfassung:
erste,sky3ds+ kann den Verschlüsselungs Spiel zu knacken!
dann,keine Diskwriter erforderlich;
zweitens,sky3ds Plus kann direkt Encryption-Spiel spielen!

sky3ds Plus ist sky3ds zweiten Generation Karte!sky3ds plus kann die Verschlüsselung zu knacken Spiel!Wie Animal Crossing.SKY3DS + hat die ganze Funktion sky3ds.Wir sind offizieller Lieferant,Jede Karte,vor der senden, wir haben schon testen!Bitte nicht glauben, dass andere Websites sagen, der offizielle Lieferant zum ersten Mal zu verkaufen, nur um zu testen,sky3ds plus so teuer ist, wie können wir nur verkaufen.Jede sky3ds + Karte ist stabil!

Produktbeschreibung:

SKY3DS + Beschreibung SKY3DS PLUS (sky3ds +) orange Knopf-neue sky3ds herauskommen. SKY3DS PLUS (sky3ds +) hat die Nintendo AP Kontrollen gelöst und kann die neuesten Spiele von Nintendo 3ds Team zu unterstützen,einschließlich der Fire Emblem If – Anya Oukoku/Awakening and Animal Crossing – Happy Home Designer.SKY3DS PLUS (sky3ds +) verfügt über alle Funktion sky3ds und können Spiele hin und her, mit zwei orange Schaltflächen ändern. SKY3DS PLUS unterstützen auch die 3ds homebrew. Es ist einfach zu spielen und Stecker.


SKY3DS PLUS auf Eigenschaften:

* Inklusive alle Funktionen der sky3DS;

* Switch Spiel hin und her, die von zwei orange Schaltflächen;

* Switch game back and forth by two orange buttons;

* Mehr einfacher zu benutzen, kopieren und zu spielen, keine Diskwriter erforderlich;

* Kompatibel mit anderen 3rd Party homebrews;

* AP Kontrollen gelöst;

* Firmware aktualisieren;

* SKY3DS PLUS (sky3ds +) unterstützen alle Nintendo-Konsolen direkt, keine Notwendigkeit alle mögliche Upgrade.

* Nintendo 3DS/3DSXLV/V11.0.0-33/V10.7.0-32/V10.6.0-31/V10.5.0-30/10.4.0-29/V10.3.0-28/V10.2.0-28/V10.1.0-27/V10.0.0-27/V9.9.0-26/v9.8.0-25/V9.7.0-25/V9.5.0-23/V9.5.0-22/V9.4.0-21/V8.1.0-19/V8.0.0-18/V7.2.0-17/V7.1.0-16/V7.1.0-15/V7.1.0-14 /V7.0.0-13 E/U/J/ 6.3.0/V6.2.0/3DS V6.1.0/3DS V5.1.0 /3DSV4.5.0 und alle unter Version.Nintendo DSiXL/DSiLL/DSi V1.4.5, V1.4.4, V1.4.1und unterhalb Version.

* Nintendo DS und DS Lite/2DS